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【DTM】グロウルやシェイク活用でライブ感を大きく上げる!【ダウンタウン熱血物語BGM】

BGM制作のプロが教える「DTM 超リアル打ち込み講座」
今回は「アーティキュレーションを活用して、ライブ感のある生きたメロディを作る」です。

音源に付属するアーティキュレーション機能を活用して、躍動感のあるメロディを作りましょう。
使用楽曲はくにおくんシリーズの人気作「ダウンタウン熱血物語 メインBGM」アレンジ版です。

【X(Twitter)】
https://x.com/incho3

【Facebook】
https://www.facebook.com/tomonoriarai0812

【自己紹介】
STUDIO incho3(すたじおいんちょーさん)は各種メディアでのBGM制作を中心に、作曲・編曲・サウンドクリエイトを手がける個人事務所です。

【主な制作実績】
◼︎ヤマハ(株) 企業ミュージアム「イノベーションロード」テーマ曲制作
◼︎(株)ソニーネットワークコミュニケーションズ CSR事業
◼︎ブシロード「せーの de ドッカーン」作曲・アレンジ
◼︎舞台「ジャニーズワールド」 他

BGM提供
HONDA、ヤマハ発動機、株式会社タニタ、NHK、日本テレビ、Amazonプライム、中部電力、テレビ東京
その他ゲーム、CM、音楽教育関連等 多数

【関連動画】

0:00 オープニング
1:00 アーティキュレーションのタイプ
2:02 アーティキュレーションの種類
3:35 フレーズに組み込む 
6:45 応用編

#dtm #レトロゲーム #音楽制作 #ダウンタウン熱血物語 #くにおくん

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